09 setembro 2009

Entrevista com Anna Vanenzuela

CRESCER - Em que você se baseou para criar o Migux?Anna Valenzuela: Eu trabalho há dez anos com internet. Fui editora da home page do UOL por seis anos, depois consultora de interatividade, e nos últimos anos, diretora de produtos online da Brancaleone, empresa da qual sou sócia com outros veteranos da Web. E, durante esse tempo, sempre me chamou atenção a ausência de bons produtos interativos para crianças. Curiosamente, a "geração Migux" é exatamente a turma dos famosos nativos digitais, ou seja, o público mais apto a usar tecnologia e consequentemente mais exigente também. Esta "audiência" que já nasceu com celular, computador e games portáteis popularizados não só é íntima da tecnologia como também está sempre em busca da vanguarda dela... Vários produtos foram referência para o Migux. O primeiro foi o próprio Orkut, pois queríamos levar para a garotada esse conceito (por si só tão lúdico) de “adicionar amigos”. Os videogames (e todas as suas características de imersão) também são referências muito importantes pra gente. Afinal, estamos falando de um público “gamer”. Era fundamental que os pequenos tivessem uma interface que mais lembrasse um videogame do que o próprio Orkut.
Por Sra Pink Aqua


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